約 2,933,584 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/7070.html
フレイムソード(ふれいむそーど) 概要 PS版ファンタジアから登場した剣型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) ビッグゾンビ(びっぐぞんび)登場作品TOPなりきりダンジョン TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種ファンタジア(PS) TOWなりきりダンジョン2 ネタ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 165 レベル HP 15200 TP 350 攻撃力 564 防御力 202 回避 300 敏捷 命中 攻撃属性 火 重さ 2 気絶耐久 EXP 333 ガルド 3333 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 未来炎の塔 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 30% 30% 30% 0% 30% 30% 30% 30% 0% 耐性率 0% 0% -30% 回100% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 一回転して周囲の相手を斬りつけて攻撃する。多段HIT。 突きの体勢で突進して攻撃する。 エクスプロード/火属性の呪文攻撃。 総評 未来の炎の塔に出現する剣型のモンスター。中ボスとして1体ずつ、計6体登場する。 リビングソードの強化版。 攻守ともに高いが、下位種の時に比べればこちらも相当強くなっているので特に問題はない。 全属性を無効化する可能性があるため、強力なエクスプロード対策に念のために一人くらい物理要員にしておくのも手。 ▲ ビッグゾンビ(びっぐぞんび) 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種ファンタジア(PS) TOWなりきりダンジョン2 ネタ TOPなりきりダンジョン No. 202 レベル 91 HP 2540 TP 100 EXP 242 G 91 弱点 水 耐性 - 無効 炎 備考 - 落とすアイテム ピンクグミ 盗めるアイテム - 出現場所 カオスのどうくつ 総評 カオスのどうくつに出現する剣型のモンスター。 通常敵になったが、何故かラストダンジョンの敵に抜擢された。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 魂を宿す魔剣焼け付く刃で切りかかる No 100 備考 - HP 2160 属性 火 攻撃 851 防御 264 知力 440 素早さ 792 経験値 983 ガルド 10 弱点属性 闇 耐性属性 火・風・光 特殊性能 ダウンしにくい:攻撃を受けた時にダウンしにくい 落とすアイテム せきしょうせき(3%)スレイヤーソード(5%) 盗めるアイテム コアクリスタル(?%) 貰える食材 げきからスパイス(?%) 出現場所 試練の塔・3階(後期)・5階(後期)・異世界神の間(後期)竜の迷宮・入口(後期)・地下1~地下2階(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 斬り下ろして眼前の相手を攻撃。ダウン効果あり。 水平になり、連続ヒットする突進突きを放つ。高さが合わずに外すことも多い 前方斜め下の相手に対して3段突きを放つ。 総評 火属性のリビングソード。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 No 108 備考 - HP 2580 属性 火 攻撃 380 防御 380 知力 370 素早さ 370 経験値 115 ガルド 12 弱点属性 水 耐性属性 火 特殊性能 ダウンしにくい:攻撃を受けた時にダウンしにくい 落とすアイテム いにしえのカギ(3%) 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 炎の迷宮 (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 同名の武器 関連種 ファンタジア(PS) リビングソード ガリアンソード イーヴルソード TOWなりきりダンジョン2 ウィンドソード リビングソード ロックソード ダークソード アクアソード ライトソード サンダーソード ▲ ネタ 名前は「炎の剣」という意味。 フレイム(英:flame)=炎、燃えている ソード(英:sword)=剣 ▲
https://w.atwiki.jp/tdrnbrgz7/pages/2.html
テイルズオブシンフォニアPS2版のPARのコードです。 マスターコード EC878530 1446BA50 ガルドMAX 1C3DBDE8 17E9C70C アイテム上限数変更 3C3DD628 1456E7GG GG 9C 15 B1 20 AB 30 D7 50 81 100 33 150 DD 200 0C 255 技強制配置 ロイド R2 3C3DC188 1456E7HH 3C3DC18C 1456E7A6 L2 3C3DC186 1456E7HH 3C3DC18D 1456E7A6 ↓ 3C3DC184 1456E7HH 3C3DC18E 1456E7A6 →← 3C3DC182 1456E7HH 3C3DC18F 1456E7A6 × 3C3DC180 1456E7HH 3C3DC190 1456E7A6 ↑ 3C3DC17E 1456E7HH 3C3DC191 1456E7A6 HH 01 天翔蒼霸斬 0A 烈破陥焦撃 0B 緋陥滅焦陣 0D インディグネイト・ジャッジメント 0E シャイニング・バインド 14 フェアリーサークル 2E シャイニング・バインド 35 昇華(ディバイン・ジャッジメント) DD 牙連絶襲撃 EB セイクリッド・シャイン 秘奥義以外は使用出来ません。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2093.html
ハイパーファンタジア / HYPER FANTASIA 【ハイパーファンタジア】 これは 或る道化人形の お伽話 ハイパーファンタジア / HYPER FANTASIA 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク ポップンミュージック17 THE MOVIEで登場した楽曲。担当キャラクターはローズマリー。 Fantasia / TЁЯRA BPM 165 5b-12 N-【17】22 ⇒ 【18】24、【PMP】23 H-34 EX-39 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 30 40 45 「時計仕掛け」「魔法」「人形」などのキーワードを取り入れ、道化人形からの視点でのおとぎ話をモチーフにした、バロック色のあるTЁЯRAの今回の曲はオフィシャルサイトで流れていた「序曲」を元にしており、これまでのTЁЯRAにない路線となっている。勢いのあるテンポにクラシック的な要素が加わって、ある意味どちらかといえばZektbachの世界観を彷彿させるようなところもあるが、TЁЯRAならでは信条ともいえる“常にポップである事”も反映されていたりする。 Nはこのレベルでの左右別フレーズはかなりの難譜面(どころか実質24前後の詐称レベル)。高レベルのハイパー譜面は道中は同時押しがメインの配置で、特に間奏地帯の3箇所の片手トリル(しかもその2つが16分ではなく18分交互!)はこのレベルにしては圧巻かもしれないが、なんとなく押していれば繋がったりする。この交互配置に注目しがちだが、それ以外にも同時押し+16分or階段などといった要素があって応用の利く総合的な良譜面でもある。EXは長い折り返し階段後からの上記の交互が隣接になっていて拾いづらくなっていたり、16分に混じった5個同時を拾わせる配置が出てきたりするため押し損ねからゲージを減らしがち。幸いアウトロで回復できるのでボーダーを割った程度なら勝機は近い。 他のBEMANIシリーズへの収録 beatmaniaIIDX 18 Resort Anthemでデフォルト曲として移植。全体的にポップン版よりも譜面難度が易化しており、特徴的な間奏の速いトリル2回がHYPERどころか、ANOTHERでもなくなっているためコンボが繋ぎやすくなっている。 jubeat ジャケット saucerでbistro saucer曲として移植された。ポップンTUNE STREETで行われたアンケート「jubeatに移植してほしい曲」の結果より見事1位になり、これが実現した形となる。 ジャケットはローズマリーのシルエット。 REFLEC BEAT colleteで、途中追加された「パステルアドベンチャー colette山脈 第二」の3番目の隠し曲で登場。 jubeatと同様のジャケットを使用。 その他関連 メダルゲーム「Infinity Rings」において、インフィニティーチャンスに入った際のBGMとして選択できる曲で収録。 ポップンポータブルに先行収録が決定。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル 関連リンク -関連曲 プラチナムファンタジア TЁЯRA 楽曲一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
https://w.atwiki.jp/naridan_x/pages/138.html
ベーススキル(各職のマスタースキル) コスチュームスキル( 時空戦士所持スキル) ベーススキル(各職のマスタースキル) スキル名 効果 習得コスチューム・アイテム 備考 ディオ メル ストレングス 物攻が+50アップする 重戦士 キティウォーリア ディフェンド 物防が+50アップする ファランクス ペネトレイター マジカル 術攻が+50アップする 精霊使い ウィッチ レジスト 術防が+50アップする シューター バード イベイジョン 敏捷が+15アップする 侍 格闘家 キャスティング 詠唱が+30アップする 精霊術士 セイジ バイタリティ 最大HPが5%アップする 剣士 騎士 ラックプラス 幸運が+30アップする シーフ シスター HPブラスター 戦闘開始時から一度のみ、HPが5%以下の状態で秘奥義を発動可能。ただし、戦闘開始時にHPが95%以上あるのが条件 剣豪 ロイヤルフェンサー ライフアップ 戦闘終了後、僅かな確率で最大HPが+1アップする 破壊戦士 甲騎士 ディフェンドCV 術防の50%の値が、物防に移される 守護者のスキル書 両方ONと両方OFFとで、それぞれの値は異なる レジストCV 物防の50%の値が、術防に移される 抵抗力のスキル書 ムーヴCV 詠唱の10%の値が、敏捷に移される 俊敏性のスキル書 両方ONと両方OFFとで、それぞれの値は異なる キャストCV 敏捷の25%の値が、詠唱に移される 速唱術のスキル書 ADキャンセラー 同名特技同士を連続で2度まで繋げられるようになる。この間に、別名の術技を挟むと再度繋げられる。 ドラグーン ビーストウォーリア キャプチャープラス 戦闘リザルトでモンスターを捕獲出来る確率が+20%される。獣操系コスチュームのみで効果発動 魔物使い - マネッコプラス チェインパートナーの持続時間が10秒延びる 魔操士 セントバード ワンセルフ 戦闘参加人数が1人の時、取得EXPが30%増加する 英雄のスキル書 ハイテンション あらゆるEBGの減少量が元の90%になる ストライカー ナース ラッキーブレイブ 秘奥義を使用した後10%の確率でEBGが10〜30%までランダムで溜まることがある 剣帝 マジックフェンサー クリティカル あらゆる攻撃でクリティカル頻度がアップする ガンナー 剣聖 Rイース ジャンプ着地時の硬直時間が半減する スナイパー グラップラー Rキャンセル 高所からの着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる。ただし、EBGを5%消費する 白銀剣士 モンク タッチダウン 空中にいる間に↓↓と入力すると瞬時に着地できる 隠密 拳闘士 リカバリング ダウン着地の前に□ボタンを押すと空中で体勢を立て直し再度行動が可能な状態になる なりきり士 なりきり士 初期から習得 ロールステップ エイミングステップをターゲットの反対側へワープするステップに変化する アサシン アマゾネス ノーマルステップ 全てのステップが、敵を追従しない真横への動きとなる。これは、スキル「Aアクション」の挙動も抑制する 跳躍のスキル書 Aアクション 二段ジャンプと空中の敵を追いかけるステップが出来るようになる 忍 フェンサー チキンラン 逃走までの時間が1秒短縮される 臆病者のスキル書 オールチェック 一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることが出来る 調教士 スカラー プッシュガード 物理防御中に□ボタンを連打することで回数に応じて発動確率が上昇し、発動時は敵を弾き返す 斧戦士 ウォーリア ガーデイングスキル 敵の攻撃を連続でガードした時にガードクラッシュされにくくなる ランサー ランシア ヘヴィウェイト1 身体が重くなり吹き飛びにくくなる。(ヘヴィウェイト2と重複可)スキルを外さない限りあらゆる回復手段を使っても消すことが出来ない 高重力のスキル書 ヘヴィウェイト2 身体が重くなり吹き飛びにくくなる。(ヘヴィウェイト1と重複可)スキルを外さない限りあらゆる回復手段を使っても消すことは出来ない 超重力のスキル書 マジックガード □+↓でマジックガードを使え、術ダメージが1/4になる。押し続けるとEBGを消費しつつ持続、10%以下で消滅する なりきり士 なりきり士 初期から習得 マジックウェルガード マジックガード時の消費EBGを半分にする ハンター 魔女っ娘 エンデューロ ダメージを受けた際の仰け反り時間が半減する ショットランサー 歌姫 グローリー 地に足がついている状態でのみ、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる ディオス メルティア リコール 戦闘不能になった際に10%の確率で自動復活する マスカレイド ビショップ ラッキーコール 戦闘不能になった際に幸運値が90以上あれば10%の確率で自動復活する。確率は90を超えた幸運値1に対して1%ずつアップする オロチ 大魔術士 Bクリティカルレイジ オーバーブレイブ状態の際にクリティカルが発生しやすくなる。ただし、あらゆるEBGの増加量が1/2になる 必殺のスキル書 Bクールマインド オーバーブレイブ状態の際にあらゆるEBGの増加が10%増加するただし、全ステータスが20%減少する 冷徹なるスキル書 Bコントロール オーバーブレイブ中にアップする行動速度を50%和らげる 鈍き者のスキル書 BオーバーボーナスH オーバーキルで敵を撃破すると、HPが50%回復する ホークアイ バトルマスター BオーバーボーナスI オーバーキル開始からコンボ数を+10以上増やした後に戦闘に勝利すると、リザルトでレアアイテムドロップ率がが2倍になる トリックスター トルヴェール BオーバーボーナスG オーバーキル開始からコンボ数を+10以上増やした後に戦闘に勝利すると、リザルトで習得グレードが2倍になる 忍頭 ハイウィッチ エンドレスパレード オーバーキル開始からコンボ数を+10以上増やすとオーバーブレイブ終了直後、EBGが50%の状態になる 闘弓士 チェインブレイダー Bチェインセンス オーバーブレイブ中に特技・奥義を自由に連携できる様になる。ただし、同名特技同士は連携出来ない 黄金剣士 聖騎士 スペルエンド 術発動後の硬直時間を半減する 召喚士 アークセイジ グレイス 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる 降魔術士 アルケミスト 全状態異常耐性 全状態異常にかからなくなる かに かに EBGリジェネ 2.5秒に1回、最大EBGの1%が自動で回復する - 春香 ハピネスドロップ 戦闘終了後にレアアイテムをドロップする確率が2倍になる 王子 戦姫 クールマインド 術技で消費するEBGを15%軽減する カイト 飛鳥 クリティカルレイジ クリティカルが少し発生しやすくなる アスベル ワンダーモモ 1ダメージ あらゆる攻撃で1ダメージしか与えられなくなる バキュラ コスチュームスキル( 時空戦士所持スキル) スキル名 効果 補足 アタックプラス1 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える アタックプラス2 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に与えるダメージが少し増える アタックプラス3 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時にクリティカルが発生し易くなる キャンセラー(1~6) 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携出来ない コンポーズコンカー 合成生物に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる ドラゴンコンカー 龍族に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる アニマルコンカー 獣に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる スカイコンカー 空の敵に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる ミネラルコンカー 無機物に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる アクアコンカー 水棲生物に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる レプタイルコンカー 爬虫類に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる インセクトコンカー 昆虫に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる エレメントコンカー 精霊に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる スライムコンカー 不定形に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる デモンズコンカー 悪魔系に対して物理攻撃のダメージが1.5倍になる 熱毒軽減 熱毒の持続時間が半減 睡眠軽減 睡眠の継続時間が半減 麻痺軽減 麻痺の継続時間が半減 石化軽減 石化の継続時間が半減 暗闇軽減 暗闇の継続時間が半減 封印軽減 封印の継続時間が半減 パリィ 物理攻撃のダメージを10%の確率で1に マジックパリィ 魔法攻撃のダメージを10%の確率で1に ウェルガード ガード時に軽減するダメージ値を10%増加 クラッシュステップ ステップに攻撃判定を追加。1ダメージ固定相手をガードクラッシュさせやすい ルーズレスソウル ダウンした際に最大EBGの5~15%がランダムで回復 ステップアウェイ バックステップ中に攻撃を受けてものけぞらない ガーディアン 他の味方がガードした時に受けるダメージが10%減少、自分は10%上昇パーティトップに近い一人の効果だけ発動 クリティカルブレイク ガードしている敵を攻撃する時、ガードクラッシュさせやすくなる クリティカルリカバー クリティカルダメージを与えると自分のHPがランダムで1~5%回復 スタンディングガード 起き上がり時に+1秒間、鋼体の効果を得る Bボディ オーバーブレイブ中に攻撃を受けても50%の確率で仰け反らなくなる ウェルプッシュ プッシュガードの発動率が10%増加 パワーストレンジ 飛び道具系の攻撃は2回ヒットするまで消えなくなる ヘヴィショット 攻撃した時、敵ののけぞり時間がアップ サポートエターナル 自分が使った状態変化の持続時間が10%の確率で戦闘終了まで持続する グッドジョブ アイテムを使用した際の硬直が30%軽減される ライフリバース 最後に受けたダメージの半分だけ、徐々にHP回復 Bコンセントレート オーバーブレイブ中に気絶状態にならない ラッキーアイテム アイテムを使用した際に10%の確率で使用したアイテムを消費しない スピリットアブソート 術ダメージを受けた際に10%の確率で自分のEBGが回復する回復量は受けた術の消費EBGと同じ ヘッドハンター 弓系攻撃の気絶効果を持つ術技で、敵を気絶させる確率が30%上昇 Aアーマー ジャンプ中に攻撃を受けてものけぞらない 熱毒効果武器 武器攻撃に3%の確率で熱毒効果を付与する イミュニティ あらゆる状態異常にかかる確率が10%減少する ハピネスシングGLD 戦闘終了時10%の確率で獲得ガルドが10%増加する ハピネスシングCP 戦闘終了時10%の確率で獲得CPが10%増加する ハピネスシングEXP 戦闘終了時10%の確率で獲得経験値が10%増加する同じスキルが複数あっても発動するのは1つのみ カウンターアタック 攻撃を受けているときに□ボタンを連打すると発動確率が上昇発動すると相手に反撃する エンドラッキー 術発動時に30%の確率で終了後の硬直がなくなる ガーディングキャスト 詠唱中に攻撃を受けても30%の確率で仰け反らない スペルエンド 術発動後の硬直が半減する
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/7592.html
ポイズントード(ぽいずんとーど) 概要 SFC版ファンタジアから登場したカエル型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) エターニア TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ファンタジア(PS) エターニア・TOWなりきりダンジョン2 ネタ ファンタジア(SFC) HP 820 TP 0 攻撃力 275 防御力 2 EXP 110 ガルド 100 アイテム - 出現場所 過去モーリア坑道 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - - - 行動内容 総評 4体同時で出現することが多い。 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 178 レベル HP 1720 TP 0 攻撃力 145 防御力 65 回避 45 敏捷 命中 攻撃属性 水 重さ 1 気絶耐久 EXP 53 ガルド 114 状態付加 毒 異常耐性 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 未来ヴォルトの洞窟 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 耐性率 0% 0% 回50% -60% 0% -20% 0% 20% 0% (※基準はNormal) 行動内容 舌で前方の相手を殴って攻撃する。 総評 未来のヴォルトの洞窟の前半部分に出現するオレンジ色のカエル型のモンスター。 G・フロッグやG・トードの強化版。 フィールドの敵と同程度の能力値で同ダンジョンでは間違いなく最弱である。報酬も微妙。 一応毒攻撃持ちなのでさっさと倒そう。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 820 TP 攻撃力 138 防御力 67 敏捷 50 攻撃属性 水 EXP ガルド 落すアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - 半 弱 - 弱 - 半 - 行動内容 / 総評 ▲ エターニア No. 154 攻撃属性 水 Lv 20 HP 4320 攻撃力 190 防御力 295 命中 124 回避 90 知力 49 幸運 47 重量 0 状態異常 毒 EXP 94 ガルド 260 落とすアイテム レモングミ(8%)・パイングミ(5%) 盗めるアイテム レモングミ(70%) 出現場所 ファロース教会周辺(森)アイフリードの墓周辺(海岸)アイフリードの墓(お化け屋敷風エリア) 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 舌による突きで前方の相手を攻撃する。 ジャンプからの回し蹴りで前方の相手を攻撃する。 総評 ファロース教会周辺の森やアイフリードの墓に出現する青くて小さいカエル型のモンスター。 キックフロッグの強化版。 最短だと少しHPが高めで何故か弱点属性も耐性属性もないので微妙に手を焼く相手になる。 それ以外ではHPが低いので回し蹴りが鬱陶しい程度の敵である。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 大型のカエル毒化する攻撃を持つ No 111 備考 - HP 1160 属性 水 攻撃 424 防御 144 知力 192 素早さ 288 経験値 253 ガルド 1 弱点属性 火・地・雷 耐性属性 水 特殊性能 - 落とすアイテム パナシーアボトル(5%)にく(15%) 盗めるアイテム パナシーアボトル 貰える食材 にく 出現場所 水の古城・魔物の巣2階 (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 舌による突きで前方の相手を攻撃する。毒の効果を持つ。 前方に跳躍して回し蹴りを放つ。 総評 キックフロッグの上位種で青い。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 No 119 備考 - HP 1320 属性 水 攻撃 226 防御 226 知力 200 素早さ 231 経験値 6 ガルド 36 弱点属性 - 耐性属性 水 特殊性能 - 落とすアイテム パナシーアボトル(10%) 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 王城の地下牢(2回目以降) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) G・トード ブリーブ フロッグモス ファンタジア(PS) G・フロッグ G・トード ブリーブ ドゥームトード エターニア・TOWなりきりダンジョン2 キックフロッグ ▲ ネタ 名前は「毒ヒキガエル」という意味。 ポイズン(英:poison)=毒 トード(英:tord)=ヒキガエル ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15898.html
ドラマCD テイルズ オブ デスティニー 天上編(全3巻) +目次 概要 内容vol.1 vol.2 vol.3 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 ドラマCD テイルズ オブ デスティニー 天上編 分類 ドラマCD 発売日 1999年6月10日(vol.1)1999年8月28日(vol.2)1999年8月28日(vol.3) 出版 ムービック 品番 MACM1046(vol.1)MACM1047(vol.2)MACM1048(vol.3) 価格 各2800円(税抜) 商品画像 内容 vol.1 1.新たな旅へ 2.消息不明 3.クレスタ・孤児院 4.大切な人 5.配慮 6.再び,ダリルシェイド 7.手がかり 8.ライブラ・4 到着 9.侵入 10リオン・マグナス 11.空中都市復活 vol.2 1.緊急事態 2.ラディスロウ浮上 3.出陣 4.空中都市へ 5.番人 6.カルバレイスの民 7.蘇るイクティノス 8.彼女の償い 9.バリア-除去 10.ベルクラント、真の敵 11.祈り vol.3 1.闇 2.任務 3.偽りの天空神 4.第二形態へ 5.準備完了 6.決戦前夜 7.最期の指令 8.ダイクロフト突入 9.不死 10.巡る運命 11.乾杯 コメント 関連リンク 関連項目 被リンクページ キャラクター:バッカス ネタページ:ハロルド・ベルセリオス 設定:天上人 設定:神の眼の騒乱 関連商品:デスティニー 関連商品:ドラマCD テイルズ オブ デスティニー ▲
https://w.atwiki.jp/naridan_x/pages/232.html
ピアステンタクル 説明 系統 モンスター 防御属性 水 耐性 水火 弱点 雷 入手方法 氷狼王の礎にて捕獲 術技 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 通・叩きつけ 0 水 - 25 通常 通・全足叩きつけ 0 水 - 25 通常 もちあげ 15 水 - 100 特技 オクトニードル 15 水 - 100 特技 オクトプレス 15 水 - 100 特技 スキル 名称 効果 備考 水属性耐性 水属性攻撃のダメージを50%軽減する 水属性抵抗 水属性攻撃のダメージを30%の確率で無効化する スタンディングガード 起き上がり後+1秒間鋼体付与
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1397.html
テイルズ オブ シンフォニア / Tales of Symphonia ナムコ 2003年8月29日 GC 『テイルズシリーズ』の第5作目。君と響きあうRPG テイルズ オブ ファンタジア??と共通した世界観を持つパラレルワールドの設定 PS2版 追加コスチュームやイベント、隠しダンジョンにて幻影五聖刃と三英雄と戦える 続編 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/10945.html
うわばみ 概要 ファンタジアから登場した称号。 大酒呑みに与えられる。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS版) シンフォニア 関連リンク ネタ ファンタジア(PS版) その作品中での説明 アーチェの称号。 過去・アルヴァニスタの都行きの船のイベントで取得できる。 PS版限定の称号で、GBA版ではいがいとデリケートに、PSP版ではゆめみるおとめに差し替えられている。 取得者 アーチェ 取得条件 過去・アルヴァニスタの都行きの船のイベントで取得 ▲ シンフォニア 飲めば飲むほど強く…なる…のか?酒アイテムを多く使ったあなたに贈る称号 リーガルの称号。 ボーナスは力+3、防御+3、命中+3。 戦闘中に5回以上、リーガルに酒系アイテム(※)を使用すると取得。 ※:シェルボトル、ディネイボトル、ハードボトル、ヒットボトル、フレアボトル、リキュールボトルの6種。PS2までは大吟醸 和誉、パルマコスタワイン、フラノールバーボンも含めた9種。 取得者 リーガル 取得条件 戦闘中に5回以上、リーガルに酒系アイテムを使用する ボーナス 力+3・防御+3・命中+3 ▲ 関連リンク ネタ 「うわばみ」(蟒蛇、蟒、蠎)とは 大蛇のこと。 大酒飲みのこと。テイルズオブではこちら。「蛇が獲物を丸呑みするようにお酒をがぶがぶと飲む様」からきたとされている。
https://w.atwiki.jp/hanotya/pages/63.html
総評 93点 【★★★★★】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 5 5 5 4 3 5 4 4 4 テイルズシリーズの中でも随一ベタで熱い展開の多かったデスティニーのPS2リメイク。その更に要素追加版。 具体的には本編のシステム面の改修と、リオンを中心に据えた物語「リオン編(リオンサイド)」の追加。テイルズシリーズの中でも屈指の人気キャラであるリオン・マグナスの人気にあやかって追加ディスクの販売という強気に出た一本でもある。管理人も昔から好きなキャラだったので期待したのだが、リオン編の内容自体は大したことはない。ゲーマーたちの間でも悪名高い「追加版販売」であることも相まって、あまり評判はよろしくなかったりする。 しかし、本編自体はオリジナル版から非常に良い出来であり、今回行われた改修も痒いところに手の届く「あってほしかった」点を見事に充足する内容で◎。既にオリジナル版を持っている/プレイした人はわざわざ買い直す必要はないが、初めてプレイするなら間違いなくこちらを遊ぶべきである。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 特に寄り道せずにプレイしてクリアまで60時間弱。隠しダンジョンクリアで100時間弱。テイルズシリーズらしい、50時間オーバーの大ボリュームRPGである。やはりこうでなくては。それでも、今回敵も強すぎず戦闘システムも爽快、全体の調整もとれているのでそれほど長くは感じない。素晴らしい。 追加要素であるリオン編は一週30時間ほど。大体本編の第一部+α、と言った感じ。α部分はボリュームもなく内容も薄い。この予想以上にあっさりと終わってしまい、そして特に予想を覆されることもないリオン編には肩透かしを受けた。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★★★】 あらすじ: 王都の兵士として名を上げる為に故郷の村を出た青年・スタン=エルロンは、王都へと向かう飛行竜に密航中魔物の襲撃を受けてしまう。丁度警備兵に密航がバレて武器を取り上げられていたスタンは、何か武器になるものを探すため飛行竜の中を走り回った。辿りついた倉庫の中、静かに佇む人格を宿す炎の剣「ソーディアン・ディムロス」を手に取るスタン。ここから、彼とディムロスの戦いが始まるのだった―― 話の大筋はPS版からあまり変わっていないものの、各キャラのキャラ付けや性格(一部登場人物は設定も)にかなり変更が加えられており、それに伴ってシナリオもPS版と異なる部分がある。特に台詞はその全てが新たに書きなおされており、何気ない一言についてさえ会議が行われたと言われる。このことからPS版とは別ものだと感じたファンも多くいたようであるが、全体的に管理人の好みからは外れていない改変で寧ろ好印象だった。 全体的に王道展開全開のありがち展開が多く、熱い物語となっているのは相変わらず。リメイクに際してそれがより大袈裟に、オーバーに表現されるようになった。特に、スタンとリオンの友情物語的な側面が強い内容になっている。管理人はこのくらいの方が好きだが、人によってはこの変化によって冷めてしまう人もいあるだろう。 リオンとの別れのシーンも長回しのアニメ挿入付きでドラマティックに描かれていて◎。しかし、その点をドラマティックに描いた為か、ラストのゾンビ戦が見事にカットされてしまっていたのは非常にガッカリ。「僕を……殺してくれ……」そんな言葉を紡ぎながら戦闘に突入するあのシーンは大変泣けるシーンだったのだが。 全体の物語は、テイルズらしく前半は目的のものを追いかけながら世界を順々に回ってゆき、後半は物語が核心に迫ると共に前半で張られた複線の回収が行われる。いかにもテイルズらしい構成である。各自軍メンバーに用意されているドラマも良い(コングマンだけは昔から存在意義が分からないが。笑。)。最後の決め技が自分を、そして相棒のソーディアンを乗り越えた末に取得するという流れだったのも○。 今回はPS版とは異なりソーディアンマスター以外も全員連れて歩ける。 リオンサイドは、既述の通り前半は本篇とほぼ同じ道をたどり、そこから別行動をとっていた彼の苦悩と孤独、そして決断が描かれる。ファンが今まで全て想像で補ってきていた部分を正式に語ってくれる物語としてはプレイの価値はある。しかし、中身自体は盛り上がりや熱い展開、意外な展開などもない穏やかな内容で少々残念。もう少し盛り上がるポイントを用意していてくれたら満足できたと思うのだが。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 全編通して「適度に歯ごたえはありつつ、詰まるほどの強敵はいない」調整が行き届いており良。前半は各地方を周ると共に色々な仲間が入れ替わり立ち替わりメンバーに参加するのだが、そう言った場面ではちゃんとそのゲストを使ってあげると攻略がとても楽になる仕様なども、考えられた調整を感じることが出来る。逆に最初から最後まで同じキャラで通そうとするとスタン以外だと厳しい場面もある。特にリオンサイドだからといってリオンに固執するとゴーレム等の斬属性に強い敵が辛い辛い。すぐ死ぬしね。 また、(詳しくは後述するが)今作の戦闘システムが従来のものとは大きく異なり、なんともプレイヤーの好き勝手に暴れまわれるシステムになっていて爽快感抜群であるのも評価高い。2Dテイルズにこれ以上の進化ができるのだろうか、と良い意味で心配になってしまった。 今作も敵を空中に打ち上げながら攻撃し続ける浮かせハメが可能だが、隠しダンジョンをクリアする頃にはそれもかなり簡単に行えるようになる。特定キャラなどは位置を合わせながら特定の技を連打しているだけでいい。一見するとバランスブレイカーでもあるのだが、こういった強敵に対する助け船が故意に用意されているのは設計・調整という意味合いで悪くない。偶然強すぎる技があるのは良くないが、本作はそうではないように思える。 ちなみに、デスティニー2のような武器と魔法のバランスの悪さも今作は無い。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★★】 非常に良い。全体にわたってレスポンスも良いし、新規のシステムも複数導入されているがどれも面倒臭くない。TP制が廃止され特技奥義使い放題で、敵を思うさま屠れるシステムになっている。また、本作はディレクターズカット版ということでオリジナル版での不満点の改善(レンズの所持限界枚数UPなど)が一通りなされているのも素晴らしい。しっかりとユーザーの感想などを反映したものになっている。 武器はソーディアンを直接強化してゆくものになっているため、普段のテイルズシリーズほど金欠にもならないのもプレイヤーに優しい。気になったのはちとフィールド移動速度が遅い点くらいか。エンカウント率は低めに設定されており大したストレスではないが。 5:独自システム 【★★★★☆】 →ソーディアンシステム 本作のテーマの一つである意志を持つ剣「ソーディアン」。彼等は使い手のレベルアップと共にその能力を上昇させてゆく。具体的には、ソーディアン毎に元々持つ色々な能力があり、限られたポイントをその能力に割り振ってゆくことになる。使い手のレベルUPでポイント上限が上昇するというわけだ。PS版では単に使い手とは別のレベルを持っていただけだったが、本作では同調しているような状態。高性能な能力も徐々に解禁されてゆく為、どんどんレベルを上げてゆきたくなる。良。 →戦闘システム 本作最大の特徴。テイルズシリーズにおけるマジックポイントだったTPが完全に廃止されている。 代わりにCC(チェイン・キャパ)という名前のいわゆる「行動回数値」が用意されており、本作ではこれを消費して通常攻撃や特技・奥義を放つ。従来のテイルズでは通常攻撃(×3)→特技→奥義と技の連携の順番が規定されていたが、その規定が完全に取っ払われているのも面白い。その結果具体的な例を挙げると、CCが10ある場合通常攻撃なら10回連続で殴れるし、特技ならば一切の縛り無しで5回連続でつなげることができる。CCさえあれば好きな技を好きなだけ撃つことができるわけだ。非常に楽しい。このCCは一度攻撃を止めたりクリティカルの発生で回復する為、クリティカル率の上昇する弱点属性での攻撃をしていると延々と攻撃できたりもする。 このシステムの大部分が既にレビューを書いたテイルズ オブ ハーツへと持ち越されている。 →ブラストキャリバー いわゆる秘奥義。特に特殊な発動条件はなく、ゲージが溜まった状態になればいつでも放つことができる。 各キャラ2つ(ソーディアンマスターはイベントにより3つ目を取得する)の秘奥義が用意されているのだが、テイルズシリーズの定番技やPS版で思い出深い技が選ばれていて非常に格好良い。 →リライズ 武具防具や一部のアイテムを、レンズを使用してレベルアップさせることができる。 防具などは種類によって網目状に派生的にレベルアップしてゆくため、いろいろな防具を集める楽しみにもなっている。 →エモーショナルカードチャット 本作におけるテイルズシリーズ定番のフェイスチャット。 腰から上全体が生き生きと描かれる、イメージとしてはTOD2に近いか。特定の条件を満たすとレアチャットと呼ばれる珍しいものも見ることができる。これは後にみることができるチャット一覧にも一度見たものしか登録されない為、コレクション要素の一つとしてカウントできる。 6:価値 【★★★☆☆】 管理人の購入価格:6000円くらい 管理人は元々PS版のデスティニーが「まいべすとているず」だったので、オリジナル版も購入&200時間プレイしていたが本作も予約購入した。うん、まぁ好きなものは買うさ。お金無くても。 2Dのテイルズが好きな人間であれば間違いなく楽しめる。今更2Dはちょっと……という人はやめておこう。 また、冒頭に書いたとおりオリジナル版をプレイしていればわざわざ購入するほどのものではない。 7:キャラクター 【★★★★★】 既述の通り、PS版よりもかなりキャラ付けの振り幅が大きくなっている。オーバーなキャラ付けでリオンはより分かりやすいツンデレに、スタンはアホほど馬鹿で熱血に、マリーはお母さんに、空気王はイケメンに、なっている。「今風」とも言ってしまえるレベルの性格付け。最近のアニメのよう。 けれどそれによって違和感が生じないように会話や内容がしっかりと練り直されており、今まで以上に王道展開全開なのは管理人としては望むところで非常に楽しかった。やはりTOD良い。 当時大好きだった定番の隠しキャラである秘技・死者の目覚めの使い手の彼女もより魅力的に。 8:やりこみ要素 【★★★★☆】 テイルズ定番の様々な図鑑を埋める他に、クリア後にいけるようになる隠しダンジョンがある。 本作の隠しダンジョンは10階層で構成されており、一階層ずつメンバーを組み直しながら、合計で各キャラ5回以内の出撃でクリアする必要がある。最初はかなり敵が強くなかなか潜れないが、経験値が多めに設定されていてすぐにレベルが追いつくように調整されている。○。また、ダンジョンでの行動の内容によってポイントが貰え、それを使ってなりきりアイテムなどを購入することができる。など、色々な楽しみの詰まった隠しダンジョンになっている。 管理人は気付いたら全員レベル255になっていたりした。笑。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 各キャラのデザインは4~5頭身の、TOD2を意識しているらしいデザインになっている。 戦闘画面の絵も非常に軽快に動き回るキャラの細部までよく描かれている。管理人はやはりテイルズは2Dが好きだ。3Dの良さもあるが好みの問題。テイルズは毎度なのだが、街の中などの移動時には立体的な2Dの中を完全平面な2Dキャラが移動する感じが、やはり少し違和感となって★はマイナス1。 10:その他 【★★★★☆】 PS版では半ば隠し技だった魔人闇(マリアン)が普通に覚える技になっている。 技名を口にすることもなくなっていたのは少々残念。